В мире запущено уже более 15 различных «метавселенских» платформ и каждую неделю появляются новые игроки. При этом пока основная часть инвестиций сосредоточена на «большой четверке» — Sandbox, Decentraland, Cryptovoxels и Somnium. Эти платформы сейчас контролируют более 268 тыс. объектов виртуальной недвижимости разного размера и, по данным MetaMetric, смогут продать еще столько же к концу этого года. Если прогноз подтвердится, «метавселенские» компании и их пользователи заработают более $1 млрд., пишет HighTech+.
Согласно исследованию Republic Realm, Sandbox доминирует в этой области, контролируя 62% рынка, — за первый месяц 2022 года более 75% сделок с цифровой недвижимостью, совершенных в метавселенных, были оформлены на базе этого сервиса. Около 166 тыс. активов Sandbox были проданы в криптовалюте Etherium в среднем по $12,7 тыс. за каждый участок земли, площадью около 96 квадратных метров.
Следом идет Decentraland — игра предлагает 90,6 тыс. площадок размером по 16 квадратных метров, которые продаются по $14 тыс. за штуку. Оставшиеся активы распределяются между Cryptovoxels, Somnium и менее значимыми компаниями-поставщиками.
Как отмечает CNBC, ключевой вопрос для инвесторов, которым интересна новая отрасль, заключается в том, как определить стоимость и риск актива, дефицит которого может быть создан искусственно. В разговоре с журналистами гендиректор Republic Realm Джанин Йорио, активно инвестирующая в недвижимость в метавселенных, рассказала, что дать конкретный ответ на этот вопрос сейчас невозможно.
«Существуют большие риски, но также и потенциально большие выгоды», — объяснила Йорио. Ее компания заплатила рекордные $4,3 млн за «землю» на Sandbox и сейчас перепродает ее по более высокой цене. Republic Realm удалось продать 90 виртуальных островов, стоимостью по $15 тыс. каждый, а также несколько вилл стоимостью более $100 тыс. за штуку.
Йорио также отметила, что стоимость земли в метавселенной определяется тем, как владельцы ей распоряжаются. Например, пользователь может спроектировать новую достопримечательность или уникальный музей. В таком случае размер и геолокация этой площадки не будут иметь значения, поскольку объект будет оцениваться как искусство.
«Вы можете телепортироваться куда угодно, поэтому местоположение не так важно», — добавила глава Republic Realm.
В то же время некоторые предприниматели и эксперты в масс-медиа считают, что торговля недвижимостью в метавселенных больше похожа на финансовые пирамиды, чем на перспективный бизнес. Профессор Университета Индианы Эдвард Кастронова утверждает, что некоторым стартапам удалось поймать «информационную волну» и обратить на себя внимание инвесторов, но конечной цели у подобных проектов на самом деле нет.
«Продажи земли в метавселенной, как правило, представляют собой финансовую пирамиду, которая существует уже более 20 лет. Метавселенная — это Эльдорадо для интернет-стартапов. Они преследуют ее в джунглях и умирают», — заявил Кастронова.
Эндрю Кигель, основатель и гендиректор компании Tokens.com, которая создала фонд на $16 млн для инвестиций в недвижимость, в свою очередь раскритиковал позицию Кастроновы. По его словам, консервативные инвесторы насмехаются над землей в метавселенных, поскольку не осознают реальную значимость виртуальных предметов.
«Проблема многих людей заключается в том, что есть поколения, которым трудно приписывать ценность цифровым вещам, которые вы не можете подержать и которые не имеют веса. Молодое поколение не имеет с этим проблем. Как и в случае с NFT, технология блокчейна позволяет чему-то быть цифровым, незаменимым и дефицитным. Вы можете держать это, хранить, отображать и продавать», — объяснил Кигель.
15:14
13:43
13:28
13:14
12:59
12:42
12:27
12:13
11:55
11:41
11:27
11:13
10:59
10:43
10:28
10:14
10:01
09:49
09:36
09:23
09:09
15:14
14:59
14:44
14:29
14:15
13:59
13:43
13:28
13:14
12:57
12:42
12:27
12:13
11:59
11:44
11:31
11:17
11:03
10:49
10:36
10:10
09:52
09:37
09:23
09:09
14:56
14:41
14:27
14:13
Вс | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | |
1 | 2 | 3 | |||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
15:39
09:49
13:25
14:04
12:51
15:28
12:39
13:24
13:02
12:39
15:08
11:15
14:33
12:26
11:23
13:25
15:19
14:27
15:16
12:13
15:14
14:44
13:25
11:06
13:12
11:13
14:15
11:26
09:35
11:41
10:37
10:55
12:28
12:13
12:51
11:35
10:45
16:51
10:21
14:27
12:37
11:23
13:03
10:47
13:03
13:15
14:58
14:55
14:31
14:19